code programming

من الكتل إلى النصوص: Scratch إلى Python للأطفال من 9 إلى 12 سنة

طفلك بنى شيئاً ما بالفعل في Scratch. هذا هو نفس البرنامج، مكتوب سطراً سطراً في Python — نفس القفزة، نفس السؤال، نفس التحية، بدون لوحة لاختيار الكتل من خلالها. اثنا عشر درساً موزعة على أربع جلسات، مكتوبة للطفل في سن التاسعة إلى الثانية عشرة على لوحة المفاتيح، مع أربع صفحات للبالغ بجانبه.

  • trending_upBeginner
  • schedule5h 6m
  • menu_book12 درس
  • publicEnglish
  • workspace_premiumBasic
من الكتل إلى النصوص: Scratch إلى Python للأطفال من 9 إلى 12 سنة

الإحاطة

لا يتم تعليم أي شيء جديد هنا. هذا هو المقصد. الطفل الذي أنهى مشروع Scratch يفهم بالفعل الأحداث والحلقات والإدخال والإخراج. لقد قابلهم للتو كأشكال ملونة تنطبق معاً. يأخذ هذا القسم مشروعاً واحداً بنوه بأنفسهم وإعادة بنائه في Python، كتلة تلو الأخرى، حتى يصل كل فكرة Python وهي مفهومة بالفعل والطريقة الوحيدة الجديدة هي كيفية كتابتها. عند الضغط عليه يصبح تشغيل الملف. Say تصبح print. Ask and wait تصبح input. Repeat تصبح for loop. If تبقى if. لا يجب تعلم أي شيء آخر للعبور. ما يجب تعلمه هو ما كانت اللوحة تفعله بالنيابة عنك. Scratch لم تسمح لك أبداً بكتابة كتلة بشكل خاطئ، لم تسمح لك أبداً بنسيان نقطتين، لم تسمح لك أبداً باستخدام نوع علامات اقتباس خاطئ، ورسمت قوس الحلقة حول كتلك بلون برتقالي صلب حتى تتمكن من رؤيتها. Python لا يفعل أياً من ذلك. وحدة كاملة تتعلق بهذه الأربع أشياء وليس أي شيء آخر، وكل واحد منها يتم مقابلته بكتابته بطريقة خاطئة أولاً وقراءة ما يقوله الحاسوب بالمقابل. الوحدة الأخيرة تعبر الكتل المتبقية، ثم تتوقف. هذا القسم جسر، وليس دورة Python. ينتهي بتسليم الطفل إلى Python From a White Sheet، الوحدة الثانية، وهي حيث يبدأ Python الفعلي.

مخطط المسار · 4 وحدة

lockيتاح مع الوصول
  1. 01 نفس البرنامج، مرتين
    3 درس·1h 14m

    لا تبدأ بشرح Python. ابدأ بوضع سكريبت Scratch الخاص بالطفل على يسار الشاشة وأسطره المكتوبة على اليمين. كل الوحدة هي الادعاء بأن هذين البرنامجين متطابقان، والطريقة لإثبات ذلك هي تشغيل كليهما.

  2. 02 أربعة أشياء أصبحت مشكلتك الآن
    3 درس·1h 19m

    كل خطأ في هذه الوحدة كان غير مرئي في Scratch لأن اللوحة منعته. قل هذا بصوت عالٍ مرة واحدة. ثم دع الأربعة جميعاً تنطلق. سيكون هناك نص أحمر أكثر في هذه الجلسة منه في بقية القسم، وهذا هو التصميم.

  3. 03 أعد بناؤها
    3 درس·1h 21m

    Module 1 كان ترجمة مع ظهور الإجابة. هذا هو نفس البرنامج من لا شيء. توقع أن يستغرق وقتاً أطول مما تعتقد وتوقع أن يفشل التشغيل الأول. ينتهي Module بعرض الطفل له على شخص ما، وهذا هو الجزء الذي يهم.

  4. 04 الكتل التي لم تعبرها بعد
    3 درس·1h 12m

    تنهي هذه الوحدة القسم مبكراً عن قصد. كل شيء بعدها ينتمي إلى Python From a White Sheet. الدرس الأخير موجه للبالغ ويتناول كيف يتوقفون عن كونهم مطلوبين.

الأسئلة الشائعة

ماذا سأتعلم في من الكتل إلى النصوص: Scratch إلى Python للأطفال من 9 إلى 12 سنة؟
طفلك بنى شيئاً ما بالفعل في Scratch. هذا هو نفس البرنامج، مكتوب سطراً سطراً في Python — نفس القفزة، نفس السؤال، نفس التحية، بدون لوحة لاختيار الكتل من خلالها. اثنا عشر درساً موزعة على أربع جلسات، مكتوبة للطفل في سن التاسعة إلى الثانية عشرة على لوحة المفاتيح، مع أربع صفحات للبالغ بجانبه.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة؟
لا — من الكتل إلى النصوص: Scratch إلى Python للأطفال من 9 إلى 12 سنة يبدأ من الأساسيات ومناسب للمبتدئين.
كم من الوقت يستغرق من الكتل إلى النصوص: Scratch إلى Python للأطفال من 9 إلى 12 سنة؟
من الكتل إلى النصوص: Scratch إلى Python للأطفال من 9 إلى 12 سنة يتضمن 4 وحدات و12 دروس. تتعلم بسرعتك الخاصة.
كيف أحصل على الوصول؟
من الكتل إلى النصوص: Scratch إلى Python للأطفال من 9 إلى 12 سنة مضمن في أي اشتراك مدفوع.

المزيد في البرمجة

Binary, Hex and Data Units
Beginner Binary, Hex and Data Units The topic that costs more marks than any other on the paper, taught by hand. Bits and bytes, binary and hex in all six directions, the 1000-versus-1024 trap, file sizes, transmission times, overflow, two's complement and character sets. Every module ends in a timed drill marked the way an examiner marks it.
Python من ورقة بيضاء
Beginner Python من ورقة بيضاء المسار الدقيق الذي سار فيه تسعة طلاب بالفعل، من ملف فارغ إلى برنامج يطرح أسئلة ويتحقق من الإجابات ويرفض المدخلات السيئة. بدون خبرة برمجية سابقة. بدون رياضيات. ستكسره مراراً، وعن قصد.
First Program — Scratch for ages 5–9
Beginner First Program — Scratch for ages 5–9 Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.
AI Without the Hype
Beginner AI Without the Hype What the model is actually doing when it answers you, why that produces something that looks like thinking, why it invents citations, and the cost mechanic almost nobody explains: a chat resends the entire conversation on every single turn. You will do the arithmetic yourself.
IGCSE and GCSE Computer Science — Theory That Actually Gets Marked
Intermediate IGCSE and GCSE Computer Science — Theory That Actually Gets Marked The theory half of the paper, taught so it survives the exam room. The memory hierarchy and what actually happens at boot. Compilers, interpreters and assemblers, including the answer that sounds right and scores nothing. Databases from a spreadsheet up to keys and normalisation. DNS and the full path between pressing Enter and seeing the page. Systems software, and the ethical and legal section that is the easiest ten marks on the paper.
Programming for the Exam — Python Answers That Score
Intermediate Programming for the Exam — Python Answers That Score The programming half of the paper, taught at exam pitch. Pseudocode translated both ways, because the mark scheme is written in a notation nobody practises. Trace tables done column by column, including the ones with a loop and a condition inside it. Linear and binary search, bubble and insertion sort, what each costs and the comparison questions boards love. Validation against verification, and the boundary test data everybody forgets. Procedures against functions, and a systematic method for finding your own error with four minutes left.