code programming

Python De la Pagină Albă

Secvența exactă pe care au mers deja nouă studenți, de la un fișier gol la un program care pune întrebări, verifică răspunsurile și refuză intrarea greșită. Fără cunoștințe anterioare de programare. Fără matematică. Vei sparge programul în mod repetat, intenționat.

  • trending_upBeginner
  • schedule5h 43m
  • menu_book12 lecții
  • publicEnglish
  • boltGratuit
Python De la Pagină Albă

Prezentare

Majoritatea cursurilor pentru începători îți arată cod care funcționează și te cer să-l admiri. Acesta plantează eroarea și o lasă să se manifeste. Vei scrie un program pe parcursul a patru module. Începe ca o singură linie `print` și se încheie ca ceva care pune o întrebare, curață orice a tastat persoana, decide ce să facă cu asta, face calcule pe asta, respinge nonsensul și se ciclează până când este mulțumit. Fiecare eșec pe care îl întâmpini pe parcurs este unul pe care l-a întâmpinat mai întâi un student real: spațiul din urmă, litera mare, coloana lipsă, rezultatul pe care ai uitat să-l salvezi, numărul care era în secret o bucată de text. Până la final, nu vei fi memorat Python. Vei putea afla de ce ceva nu funcționează, ceea ce este munca reală.

Planul cursului · 4 module

lockSe deblochează cu acces
  1. 01 First Contact
    3 lecții·1h 13m

    Nimic aici nu este conceptual. Tastezi, rulezi, citești ce spune computerul înapoi. Singura abilitate antrenată în acest modul este citirea unui mesaj de eroare în loc să intrați în panică la vedere.

  2. 02 Funcții și Decizii
    3 lecții·1h 27m

    Două reguli sosesc în acest modul și ele se mențin pentru restul vieții tale în Python. Toate definițiile deasupra, toate apelurile la fund. Și indentarea sunt paranteze imaginare — computerul decide…

  3. 03 Curățarea a Ceea ce Tastează Oamenii
    3 lecții·1h 8m

    Vasele murdare merg în chiuvetă înainte de dulap. Nimic din ceea ce a tastat o persoană nu intră în logica ta până nu a trecut prin clean().

  4. 04 Numere, Validare și Bucle
    3 lecții·1h 55m

    Gunoi intrat, gunoi ieșit. input() îți dă mereu text, chiar și când arată ca un număr, și programul care îi are încredere este programul care se prăbușește în fața cuiva.

Întrebări frecvente

Ce voi învăța în Python De la Pagină Albă?
Secvența exactă pe care au mers deja nouă studenți, de la un fișier gol la un program care pune întrebări, verifică răspunsurile și refuză intrarea greșită. Fără cunoștințe anterioare de programare. Fără matematică. Vei sparge programul în mod repetat, intenționat.
Am nevoie de experiență anterioară?
Nu — Python De la Pagină Albă începe de la elemente de bază și este potrivit pentru începători.
Cât timp durează Python De la Pagină Albă?
Python De la Pagină Albă include 4 module și 12 lecții. Înveți în propriul ritm.
Cum obțin acces?
Python De la Pagină Albă face parte din oferta gratuită — creează un cont gratuit și adaug-o la colecția ta.

Mai mult în Programare

First Program — Scratch for ages 5–9
Beginner First Program — Scratch for ages 5–9 Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.
Binary, Hex and Data Units
Beginner Binary, Hex and Data Units The topic that costs more marks than any other on the paper, taught by hand. Bits and bytes, binary and hex in all six directions, the 1000-versus-1024 trap, file sizes, transmission times, overflow, two's complement and character sets. Every module ends in a timed drill marked the way an examiner marks it.
AI Without the Hype
Beginner AI Without the Hype What the model is actually doing when it answers you, why that produces something that looks like thinking, why it invents citations, and the cost mechanic almost nobody explains: a chat resends the entire conversation on every single turn. You will do the arithmetic yourself.
IGCSE and GCSE Computer Science — Theory That Actually Gets Marked
Intermediate IGCSE and GCSE Computer Science — Theory That Actually Gets Marked The theory half of the paper, taught so it survives the exam room. The memory hierarchy and what actually happens at boot. Compilers, interpreters and assemblers, including the answer that sounds right and scores nothing. Databases from a spreadsheet up to keys and normalisation. DNS and the full path between pressing Enter and seeing the page. Systems software, and the ethical and legal section that is the easiest ten marks on the paper.
Programming for the Exam — Python Answers That Score
Intermediate Programming for the Exam — Python Answers That Score The programming half of the paper, taught at exam pitch. Pseudocode translated both ways, because the mark scheme is written in a notation nobody practises. Trace tables done column by column, including the ones with a loop and a condition inside it. Linear and binary search, bubble and insertion sort, what each costs and the comparison questions boards love. Validation against verification, and the boundary test data everybody forgets. Procedures against functions, and a systematic method for finding your own error with four minutes left.
AI at Your Desk
Beginner AI at Your Desk You have an office job, you are losing hours a week, and you do not care how any of this works. Four tasks from your own week, each done twice and timed. A fifth you should not have handed over. You finish with real work done and a page of your own numbers you can show someone.