code programming

Python od pustej kartki

Dokładna sekwencja, którą przeszło już dziewięciu studentów, od pustego pliku do programu, który zadaje pytania, sprawdza odpowiedzi i odrzuca złe dane wejściowe. Bez wcześniejszej wiedzy programistycznej. Bez matematyki. Będziesz go powtarzać rozbijać, celowo.

  • trending_upBeginner
  • schedule5h 43m
  • menu_bookLekcje: 12
  • publicEnglish
  • boltPula darmowa
Python od pustej kartki

Odprawa

Większość kursów dla początkujących pokazuje ci działający kod i prosi, abyś go podziwiał. Ten robi coś innego — sadza błąd i pozwala mu się wypalić. Napiszesz jeden program na przestrzeni czterech modułów. Zaczyna się jako jedna linia `print` i kończy się czymś, co zadaje pytanie, czyści to, co osoba wpisała, decyduje, co z tym zrobić, wykonuje na tym operacje arytmetyczne, odrzuca nonsensy i pętli aż będzie zadowolone. Każda niepowodzenia, na którą się natkniesz, napotkała wcześniej pierwszy prawdziwy student: spacja na końcu, wielka litera, brakujący dwukropek, wynik, który zapomniałeś zapisać, liczba, która była ukrytym tekstem. Na koniec nie będziesz miał zapamiętanego Pythona. Będziesz w stanie dowiedzieć się, dlaczego coś nie działa, co jest właściwą pracą.

Program kursu · Moduły: 4

lockOdblokowuje się z dostępem
  1. 01 Pierwszy Kontakt
    Lekcje: 3·1h 13m

    Tutaj nic nie jest teoretyczne. Piszesz, uruchamiasz, czytasz, co komputer Ci odpowiada. Jedyną umiejętnością trenowaną w tym module jest czytanie komunikatu błędu zamiast panikowania.

  2. 02 Funkcje i Decyzje
    Lekcje: 3·1h 27m

    Dwie reguły pojawiają się w tym module i obowiązują przez resztę twojego życia w Python. Wszystkie definicje na górze, wszystkie wywołania na dole. A wcięcia to wyobrażone nawiasy — komputer…

  3. 03 Czyszczenie tego, co ludzie wpisują
    Lekcje: 3·1h 8m

    Brudne naczynia idą do zlewu przed szafką. Nic z tego, co osoba wpisała, nie trafia do twojej logiki, zanim nie przejdzie przez clean().

  4. 04 Liczby, walidacja i pętle
    Lekcje: 3·1h 55m

    Śmieci na wejściu, śmieci na wyjściu. input() zawsze zwraca tekst, nawet gdy wygląda jak liczba, a program, który mu ufa, to program, który się wysypie na oczach kogoś.

Najczęściej zadawane pytania

Czego się nauczę w Python od pustej kartki?
Dokładna sekwencja, którą przeszło już dziewięciu studentów, od pustego pliku do programu, który zadaje pytania, sprawdza odpowiedzi i odrzuca złe dane wejściowe. Bez wcześniejszej wiedzy programistycznej. Bez matematyki. Będziesz go powtarzać rozbijać, celowo.
Czy potrzebuję wcześniejszego doświadczenia?
Nie — Python od pustej kartki zaczyna się od podstaw i jest odpowiedni dla początkujących.
Ile czasu zajmuje Python od pustej kartki?
Python od pustej kartki obejmuje 4 modułów i 12 lekcji. Uczysz się we własnym tempie.
Jak uzyskać dostęp?
Python od pustej kartki należy do puli darmowej — załóż darmowe konto i dodaj go do swojej kolekcji.

Więcej w: Programowanie

First Program — Scratch for ages 5–9
Beginner First Program — Scratch for ages 5–9 Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.
Binary, Hex and Data Units
Beginner Binary, Hex and Data Units The topic that costs more marks than any other on the paper, taught by hand. Bits and bytes, binary and hex in all six directions, the 1000-versus-1024 trap, file sizes, transmission times, overflow, two's complement and character sets. Every module ends in a timed drill marked the way an examiner marks it.
AI Without the Hype
Beginner AI Without the Hype What the model is actually doing when it answers you, why that produces something that looks like thinking, why it invents citations, and the cost mechanic almost nobody explains: a chat resends the entire conversation on every single turn. You will do the arithmetic yourself.
IGCSE and GCSE Computer Science — Theory That Actually Gets Marked
Intermediate IGCSE and GCSE Computer Science — Theory That Actually Gets Marked The theory half of the paper, taught so it survives the exam room. The memory hierarchy and what actually happens at boot. Compilers, interpreters and assemblers, including the answer that sounds right and scores nothing. Databases from a spreadsheet up to keys and normalisation. DNS and the full path between pressing Enter and seeing the page. Systems software, and the ethical and legal section that is the easiest ten marks on the paper.
Programming for the Exam — Python Answers That Score
Intermediate Programming for the Exam — Python Answers That Score The programming half of the paper, taught at exam pitch. Pseudocode translated both ways, because the mark scheme is written in a notation nobody practises. Trace tables done column by column, including the ones with a loop and a condition inside it. Linear and binary search, bubble and insertion sort, what each costs and the comparison questions boards love. Validation against verification, and the boundary test data everybody forgets. Procedures against functions, and a systematic method for finding your own error with four minutes left.
AI at Your Desk
Beginner AI at Your Desk You have an office job, you are losing hours a week, and you do not care how any of this works. Four tasks from your own week, each done twice and timed. A fifth you should not have handed over. You finish with real work done and a page of your own numbers you can show someone.