code communication

تکنیکال انگلیسی — درک شدن در محل کار

انگلیسی شما در نوشتن خوب است و هنگام صحبت شفاهی شکست می‌خورد. این روشی است که برای مهندسان و تحلیل‌گرهای شاغل مؤثر واقع شده است: یک اسکریپت بنویسید، آن را علامت‌گذاری کنید، پنج بار با صدای بلند بخوانید، تلاش اول و آخر را ضبط کنید، و هردو را گوش کنید. چهار بخش تعیین‌شده، همگی توسط خود شما ضبط شده.

  • trending_upIntermediate
  • schedule6h 39m
  • menu_book12 درس
  • publicEnglish
  • workspace_premiumBasic
تکنیکال انگلیسی — درک شدن در محل کار

معرفی اجمالی

شما شایسته‌زاده هستید. مشخصات‌ها را به انگلیسی می‌خوانید، پیام‌های نوشتاری شما واضح است، و هرگز کسی از آنها شکایت نکرده است. سپس به صورت زنده با مردم صحبت می‌کنید، و کار خراب می‌شود. کلمه را از دست می‌دهید. یک جملۀ را شروع می‌کنید که نمی‌توانید تمام کنید. نام ابزار را می‌گویید و اتاق خالی می‌ماند. این مسئلۀ زبانی نیست. این مسئلۀ آمادگی است که لباس مسئلۀ زبانی پوشیده است. این بخش روشی است که واقعاً با متخصصان شاغل اجرا شد — یک تحلیل‌گر SOC در بارسلون، یک تحلیل‌گر threat-intelligence ایتالیایی، یک مهندس infrastructure‌ روسی‌زبان، یک مهندس شبکه لهستانی. شما یک اسکریپت می‌نویسید. نه یادداشت — یک اسکریپت، در جملات کامل، پنج دقیقه، سه مورد. موارد حل نشدۀ را ابتدا قرار می‌دهید و همه چیز را برچسب‌گذاری می‌کنید که جاری یا تکمیل شده است. اصطلاحات فنی را برمی‌دارید و زبان انسانی قرار می‌دهید: "کامپیوتر Windows کسی"، نه "endpoint". به هر بیان فنی یک "پس چه؟" الحاق می‌کنید، زیرا نام‌بردن از ابزار و توقف خطایی است که به‌طور مستقل در دو یادگیرنده‌ متفاوت پدیدار شد. صفحه را برای تاکید و مکث‌ها علامت‌گذاری می‌کنید. پنج بار یا بیشتر با صدای بلند در یک نشست می‌خوانید. تلاش اول و آخر را ضبط می‌کنید، هردو را به ترتیب گوش می‌کنید، و تفاوت شنیدنی است — که تنها بازخوردی است که هرگز کسی را متقاعد کرده است. شما چهار چیز خواهید ساخت و ضبط کرد: یک stand-up، یک shift handover که یک service account مریب را برجسته می‌کند، یک incident briefing برای مدیری که با فناوری سر و کار ندارد، و یک پاسخ به یک سؤال متخاصمانه‌ای که پیش‌تر ندیده‌اید. بدون دستور زبان. بدون کار بر روی لهجه. لهجۀ شما خوب است و ماندگار است.

طرح درس · 4 ماژول

lockآزاد می‌شود با دسترسی
  1. 01 قبل از اینکه حرف بزنی
    3 درس·1h 18m

    یادداشت‌ها تحت فشار فروریزند. اسکریپت اینطور نیست. این کل استدلال این ماژول است و این یک ترجیح سبک نیست — این آن است که به طور مکرر برای افرادی اتفاق افتاد که即seat می‌کردند چون مطالب را می‌شناختند.…

  2. 02 ترتیب و واژگانی که مردم استفاده می‌کنند
    3 درس·1h 32m

    بیشتر مردم به ترتیب اتفاقاتی که رخ داده‌اند گزارش می‌دهند، که همان چیزی را که اتاق نیاز داشت پنهان می‌کند. اول حل‌نشده‌ها. سپس جاری. سپس تکمیل‌شده‌ها، آخر و کوتاه. و واژه «endpoint» اتاق را ترک…

  3. 03 پس چه
    3 درس·1h 41m

    نام ابزار را برگزیدی. هرگز توضیح ندادی که چرا کسی باید اهمیت بدهد. هر صورت‌بندی فنی که پیش روبروی یک ذی‌نفع مطرح می‌کنی سه بخش دارد و تو فقط یک‌شان را ارائه می‌دهی. ابزار، تاثیر، درخواست. هر سه را…

  4. 04 وقتی اینجا اشتباه می‌شود
    3 درس·2h 8m

    تا اینجا همه چیز فرض می‌کرد که بتوانی جملهٔ خود را تمام کنی. این ماژول فرض می‌کند که نمی‌توانی. با یک جلسهٔ کامل به پایان می‌رسد — نظرِ خام، فیلم‌نامه، پنج بار، نسخهٔ نهایی، هردو در حال پخش — چیزی که…

پرسش‌های متداول

در تکنیکال انگلیسی — درک شدن در محل کار چه چیزی یاد می‌گیرم؟
انگلیسی شما در نوشتن خوب است و هنگام صحبت شفاهی شکست می‌خورد. این روشی است که برای مهندسان و تحلیل‌گرهای شاغل مؤثر واقع شده است: یک اسکریپت بنویسید، آن را علامت‌گذاری کنید، پنج بار با صدای بلند بخوانید، تلاش اول و آخر را ضبط کنید، و هردو را گوش کنید. چهار بخش تعیین‌شده، همگی توسط خود شما ضبط شده.
آیا نیاز به تجربه قبلی دارم؟
دانش قبلی تا حدودی قبل از شروع تکنیکال انگلیسی — درک شدن در محل کار توصیه می‌شود.
تکنیکال انگلیسی — درک شدن در محل کار چقدر طول می‌کشد؟
تکنیکال انگلیسی — درک شدن در محل کار شامل 4 ماژول و 12 درس است. شما با سرعت خود یاد می‌گیرید.
چگونه دسترسی پیدا کنم؟
تکنیکال انگلیسی — درک شدن در محل کار در هر اشتراک پولی گنجانده شده است.

بیشتر در برنامه‌نویسی

Binary, Hex and Data Units
Beginner Binary, Hex and Data Units The topic that costs more marks than any other on the paper, taught by hand. Bits and bytes, binary and hex in all six directions, the 1000-versus-1024 trap, file sizes, transmission times, overflow, two's complement and character sets. Every module ends in a timed drill marked the way an examiner marks it.
First Program — Scratch for ages 5–9
Beginner First Program — Scratch for ages 5–9 Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.
AI Without the Hype
Beginner AI Without the Hype What the model is actually doing when it answers you, why that produces something that looks like thinking, why it invents citations, and the cost mechanic almost nobody explains: a chat resends the entire conversation on every single turn. You will do the arithmetic yourself.
Python از صفحه خالی
Beginner Python از صفحه خالی دنباله دقیق که نه دانش‌آموز قبلاً از آن عبور کرده‌اند، از یک فایل خالی تا برنامه‌ای که سؤال می‌پرسد، پاسخ‌ها را بررسی می‌کند و ورودی نادرست را رد می‌کند. بدون پیش‌زمینه برنامه‌نویسی. بدون ریاضیات. شما برنامه را عمداً بارها شکست خواهید داد.
IGCSE and GCSE Computer Science — Theory That Actually Gets Marked
Intermediate IGCSE and GCSE Computer Science — Theory That Actually Gets Marked The theory half of the paper, taught so it survives the exam room. The memory hierarchy and what actually happens at boot. Compilers, interpreters and assemblers, including the answer that sounds right and scores nothing. Databases from a spreadsheet up to keys and normalisation. DNS and the full path between pressing Enter and seeing the page. Systems software, and the ethical and legal section that is the easiest ten marks on the paper.
Programming for the Exam — Python Answers That Score
Intermediate Programming for the Exam — Python Answers That Score The programming half of the paper, taught at exam pitch. Pseudocode translated both ways, because the mark scheme is written in a notation nobody practises. Trace tables done column by column, including the ones with a loop and a condition inside it. Linear and binary search, bubble and insertion sort, what each costs and the comparison questions boards love. Validation against verification, and the boundary test data everybody forgets. Procedures against functions, and a systematic method for finding your own error with four minutes left.